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10月の公式戦ルール

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    公式のインフォメーションから

    2010/09/27 16:00 10月大会のルール変更について
    日頃より「ガンダムクロニクルバトライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

    明日(9/28)の臨時メンテナンスにおいて、『第22回プレ公式大会』および来週の10/5から開催される
    『第22回公式大会』のルールに関して、以下のような変更を行わせていただきます。

     第22回プレ公式大会/第22回公式大会 大会ルール(出撃戦、及び迎撃戦の公式戦に適用されます)

      ・ユニット数制限:10〜20
      ・コスト制限:0〜140
      ・勝利ポイント:20000 母艦残りHP:3000 消費CP:3000 ユニット撃破:80(CP1あたりのポイント)
       残りユニット数:2000 戦闘時間:2000
       
    今後とも、「ガンダムクロニクルバトライン」をよろしくお願いいたします。


    というわけで、10月大会のルールを一覧表に加えました。

    ■2009年6月からの公式戦・特設大会ルール一覧表
    ユニット
    コスト
    制限
    勝利
    ポイント
    母艦残り
    HP
    消費
    CP
    ユニット
    撃破
    残りユ
    ニット数
    戦闘
    時間
    6月なし200以下30000100010001010005000
    7月なし120以下30000100020005010000
    8月なし100以下30000200002030001000
    9月10-200-99930000100030003010001000
    10月15-20120以下30000300010001010003000
    11月20のみ140以下30000150015004002000
    12月10-20200以下30000010003010003000
    1月10-20150以下30000500010002010003000
    2月10-20120以下30000100030007010001000
    3月10-20170以下3000030001500205000500
    4月10-20999以下3000020001000505005000
    5月15-20160以下200003000100010010001000
    6月10-20150以下30000100010003030003000
    7月10-20200以下30000100020001020005000
    8月15-20170以下3000020002000502000-3000
    9月20のみ160以下30000200010003040002000
    10月10-20140以下20000300030008020002000
    特設110-200-200100001000100010010004000
    特設210-200-999150005005001505003000
    特設310-200-20020000100015002015003000
    特設410-200-999500010000-500010010005000
    特設510-200-99920000100030002530001000
    特設610-200-999200003000100030-30005000
    特設710-200-999100001000100010050001000
    特設810-200-99920000500020003020003000
    特設910-200-99920000300030005030001000
    ※ユニット撃破は、CP1あたりのポイント
    ・特設第1回制限:機体が「ジム系」または「ザク系」のメカニクスのみ
    ・特設第4回制限:第4弾のカードが1枚以上編成されているデッキのみ
    ・特設第8回制限:攻撃タイプが射撃のメカニクスしか出撃できません。
    ・特設第9回制限:デッキに0083以降のカードが1枚は必要


    10月の大会の特徴は、ユニット撃破:80か?
    5月以来の殲滅第一かな。

    コスト140までは、少ないなぁ。
    でも育成する新機体も無いしな!








    ★ゲルググ/シャア機:BR どんな感じ?

    0
      今月の褒賞機は「★ゲルググ/シャア機:BR」です。

      新規カード

      特徴は武器がビームライフルのシャア専用ゲルググ!足も速いぞ!っていう感じでしょうか?
      (シャア専用ゲルググは過去に3種あったが全部ビーム・ナギナタ)

      高速移動(強):このユニットが出撃した直後の行動時、自身の“移動”を上昇させる。また、自身の“回避”を短時間上昇させる

      新規カード

      ★★まで育てると回避も高い(25→30)し、足も速いからゲルググとしては間違いなく使える機体でしょう!

      しかし、しかし、弱点が・・・

      専用機体でシャアを乗せたいのですが、シャアは3種類ありまして、

      コスト5:シャア・アズナブル/IS
       特殊能力なし、ザク補正
      コスト6:シャア・アズナブル/IB
       特殊能力なし、ザク補正
      コスト4:シャア・アズナブル/IIP
       ゲルググ補正、格闘攻撃補正

      う〜ん・・・IIPは、コスト4なのでステータスが低めなんだよな。
      格闘攻撃補正があるから、ビームナギナタ・ゲルググには良いのだけど。
      しかし、ISとIBは今わざわざ使うほどの強さが・・・

      乗せたくなるシャアがいないのが悲しい所です。
      アムロは5種類もあるのに!


      というわけで、メカニクス一覧表を更新しました。

      ■バトライン メカニクス一覧・比較表(全552枚)








      9月の公式戦ルール

      0
        公式のインフォメーションから

        2010/08/30 17:00  9月大会のルール変更について
        日頃より「ガンダムクロニクルバトライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

        明日(8/31)の臨時メンテナンスにおいて、『第21回プレ公式大会』および来週の9/7から開催される
        『第21回公式大会』のルールに関して、以下のような変更を行わせていただきます。

         第21回プレ公式大会/第21回公式大会 大会ルール(出撃戦、及び迎撃戦の公式戦に適用されます)

          ・ユニット数制限:20ユニットのみ
          ・コスト制限:160以下
          ・勝利ポイント:30000 母艦残りHP:2000 消費CP:1000 ユニット撃破:30(CP1あたりのポイント)
           残りユニット数:4000 戦闘時間:2000
           
        今後とも、「ガンダムクロニクルバトライン」をよろしくお願いいたします。


        というわけで、9月大会のルールを一覧表に加えました。

        ■2009年6月からの公式戦・特設大会ルール一覧表
        ユニット
        コスト
        制限
        勝利
        ポイント
        母艦残り
        HP
        消費
        CP
        ユニット
        撃破
        残りユ
        ニット数
        戦闘
        時間
        6月なし200以下30000100010001010005000
        7月なし120以下30000100020005010000
        8月なし100以下30000200002030001000
        9月10-200-99930000100030003010001000
        10月15-20120以下30000300010001010003000
        11月20のみ140以下30000150015004002000
        12月10-20200以下30000010003010003000
        1月10-20150以下30000500010002010003000
        2月10-20120以下30000100030007010001000
        3月10-20170以下3000030001500205000500
        4月10-20999以下3000020001000505005000
        5月15-20160以下200003000100010010001000
        6月10-20150以下30000100010003030003000
        7月10-20200以下30000100020001020005000
        8月15-20170以下3000020002000502000-3000
        9月20のみ160以下30000200010003040002000
        特設110-200-200100001000100010010004000
        特設210-200-999150005005001505003000
        特設310-200-20020000100015002015003000
        特設410-200-999500010000-500010010005000
        特設510-200-99920000100030002530001000
        特設610-200-999200003000100030-30005000
        特設710-200-999100001000100010050001000
        特設810-200-99920000500020003020003000
        特設910-200-99920000300030005030001000
        ※ユニット撃破は、CP1あたりのポイント
        ・特設第1回制限:機体が「ジム系」または「ザク系」のメカニクスのみ
        ・特設第4回制限:第4弾のカードが1枚以上編成されているデッキのみ
        ・特設第8回制限:攻撃タイプが射撃のメカニクスしか出撃できません。
        ・特設第9回制限:デッキに0083以降のカードが1枚は必要


        9月の大会の特徴は、残りユニット数:4000
        少ないユニットで勝利しろって事かな?
        速攻気味に敵ユニットも何対か撃破が必要かな?

        ちなみに今現在の出撃TOPの方のポイントが、774865 ptです。
        1戦平均で、38743 ptです。








        森林で頑張るテリーサンダース/08

        0
          バトラインで一番良く見かけるユニットといえば、
          ジムLA/ロジャース機 + ギャリー・ロジャース

          カード性能

          コスト7で回避69は脅威ですね。

          このユニットがロジャースの得意な左か中央に出撃すると、

          カード性能

          回避が+5されて、74となります。
          苦手な右へ出撃した時の回避は−5されて、64になります。

          普通のユニットでは、このパフォーマンスには勝てない。
          しかし、今週のステージは森林。

          森林で回避があがるパイロットがいます!

          それは、「テリー・サンダース/08」です。

          コスト9以内で考えてみました。

          カード性能

          コスト9で回避63かぁ。
          しかし、彼は森林で左か右に出撃すれば・・・

          回避がライン+5に地形+6されて、74となります。

          カード性能

          中央ラインでも苦手ではないので回避69です。

          結局コストが2多いので全然勝ててないわけですが、森林のステージでは「テリー・サンダース/08」使ってみてください。







          ★G−3ガンダム:BZ どんな感じ?

          0
            今月の褒賞機は「★G−3ガンダム:BZ」です。

            新規カード

            特徴はバズーカで少し射程が長くて、回避が高めのNT対応機ガンダムという感じでしょうか?

            NT対応機:このユニットに“属性:ニュータイプ”のパイロットが搭乗している場合、自身の“回避/反応”をわずかに上昇させる

            新規カード

            ★★★まで育てないと回避が高い(22→27)とまでは言えない感じですね。
            いや、さらにNT乗せないと、実感できないかも・・・

            僕の★G−3ガンダム:BZはまだ★★なので、もうちょっと頑張ってG3ガンダムの真髄を見てみたいと思います。


            というわけで、メカニクス一覧表を更新しました。

            ■バトライン メカニクス一覧・比較表(全547枚)








            8月の迎撃どんな感じ

            0
              8月のルールは時間かかりますねぇ。
              戦闘時間がマイナスなので、出来るだけ時間切れ寸前に敵を殲滅しての勝利で高ポイントが出ます。


              先週のエースTOPのポイント

               出撃:812494 pt 平均 40624 pt
               迎撃:766983 pt 平均 38349 pt

              今週の現在のエースTOPのポイント

               出撃:817120 pt 平均 40856 pt
               迎撃:770270 pt 平均 38513 pt


              先週の僕の迎撃平均が、36316 ptか。

              ユニットのみキャラ足したら、ポイント伸ばせるかな?
              なんて軽い気持ちでユウ・カジマとテネス・A・ユングを加えたデッキで今週を始めたら・・・

              迎撃

              やべ、そもそも勝てないデッキになってるし!

              あわてて木曜夜から2人をリストラして、日曜日に10勝+10勝を確保できました。
              現在は、またユニットのみキャラ入れて様子を見ています。







              いつのまにか准将になってた

              0
                今日、迎撃のリプレイ見ようと「リプレイ」ボタン押したんですよ
                そしたら、准将になってる!

                順位

                メンテ明けには大佐だったのになんでだ?

                あ、そうか。残っていたミッションを6個やったんだった。
                ミッションでも戦功ポイントあがるから、それで准将に昇進したんだ。

                いやぁ、いつのまにやら出世したなぁ。

                ちなみに、まだ小将はいないようです。

                -----------------------------------------------------
                階級について
                戦功の値に応じて、階級が決定します。階級ごとの戦功の値は、以下のようになります。
                少尉 戦功 〜19pts
                中尉 戦功 20〜99pts
                大尉 戦功 100〜399pts   
                ※戦功1に対して母艦のHPが1上昇します   
                母艦は連邦が「地上:ミデア」「宇宙:サラミス級」、ジオンが「地上:ファットアンクル」「宇宙:ムサイ級」になります

                少佐 戦功 400〜899pts
                中佐 戦功 900〜1499pts
                大佐 戦功 1500〜2199pts   
                ※戦功が5上がるごとに母艦のHPが1上昇します   
                母艦が連邦は「地上:ビッグトレー」「宇宙:マゼラン」、ジオンは「地上:ガウ」「宇宙:チベ」になります

                准将 戦功 2200〜2999pts
                小将 戦功 3000〜3899pts
                中将 戦功 3900〜4999pts
                大将 戦功 5000pts〜   
                ※戦功が10上がるごとに母艦のHPが1上昇します
                   母艦が連邦は「ペガサス級」、ジオンは「ザンジバル級」になります








                8月の公式戦ルール

                0
                  公式のインフォメーションから

                  2010/07/26 17:30 8月大会のルール変更について
                  日頃より「ガンダムクロニクルバトライン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

                  明日(7/27)の臨時メンテナンスにおいて、『第20回プレ公式大会』および来週の8/3から開催される
                  『第20回公式大会』のルールに関して、以下のような変更を行わせていただきます。

                   第20回プレ公式大会/第20回公式大会 大会ルール(出撃戦、及び迎撃戦の公式戦に適用されます)

                    ・ユニット数制限:15〜20
                    ・コスト制限:0〜170
                    ・勝利ポイント:30000 母艦残りHP:2000 消費CP:2000 ユニット撃破:50(CP1あたりのポイント)
                     残りユニット数:2000 戦闘時間:-3000
                     
                  今後とも、「ガンダムクロニクルバトライン」をよろしくお願いいたします。


                  というわけで、8月大会のルールを一覧表に加えました。

                  ■2009年6月からの公式戦・特設大会ルール一覧表
                  ユニット
                  コスト
                  制限
                  勝利
                  ポイント
                  母艦残り
                  HP
                  消費
                  CP
                  ユニット
                  撃破
                  残りユ
                  ニット数
                  戦闘
                  時間
                  6月なし200以下30000100010001010005000
                  7月なし120以下30000100020005010000
                  8月なし100以下30000200002030001000
                  9月10-200-99930000100030003010001000
                  10月15-20120以下30000300010001010003000
                  11月20のみ140以下30000150015004002000
                  12月10-20200以下30000010003010003000
                  1月10-20150以下30000500010002010003000
                  2月10-20120以下30000100030007010001000
                  3月10-20170以下3000030001500205000500
                  4月10-20999以下3000020001000505005000
                  5月15-20160以下200003000100010010001000
                  6月10-20150以下30000100010003030003000
                  7月10-20200以下30000100020001020005000
                  8月15-20170以下3000020002000502000-3000
                  特設110-200-200100001000100010010004000
                  特設210-200-999150005005001505003000
                  特設310-200-20020000100015002015003000
                  特設410-200-999500010000-500010010005000
                  特設510-200-99920000100030002530001000
                  特設610-200-999200003000100030-30005000
                  特設710-200-999100001000100010050001000
                  特設810-200-99920000500020003020003000
                  特設910-200-99920000300030005030001000
                  ※ユニット撃破は、CP1あたりのポイント
                  ・特設第1回制限:機体が「ジム系」または「ザク系」のメカニクスのみ
                  ・特設第4回制限:第4弾のカードが1枚以上編成されているデッキのみ
                  ・特設第8回制限:攻撃タイプが射撃のメカニクスしか出撃できません。
                  ・特設第9回制限:デッキに0083以降のカードが1枚は必要


                  8月の大会の特徴は、戦闘時間:-3000か!
                  できるだけ時間かけて勝利しろって事か?
                  戦闘時間がマイナスなのは初めてなので、どうなることやら・・・

                  OWNERS LEAGUEは、第3弾の発売も決まり、攻略本まで・・・
                  バトラインは?







                  エース迎撃1位キタコレ!

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                    22時半の迎撃戦までは3位で、それでも出来すぎだと思っていたのですが

                    順位

                    エース迎撃 1位キタコレ!

                    まだ迎撃戦は3回残っているので、たぶんこうやって書いたから最終的には抜かされるんじゃ・・・

                    合計 783439pt なので、平均は 39171.95pt

                    僕の地上最高が 39238pt 、宇宙最高が 39274pt です。


                    ・・・で、実は、エリートの迎撃1位のポイントは、なんと
                    合計 783989pt 平均 39199.45pt

                    上には上がいますね。


                    ※追記20日8時:やっぱり3位に後退したぁ〜
                    ■バトライン・ランキング







                    ★ドム/ラル機って、どんな感じ?

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                      今月の褒賞は「MZ-010/Sp MS-09 ドム(ランバ・ラル機)」です。
                      ゲーム中では「★ドム/ラル機」との表記ですね。

                      最初はコスト4のドムとしては普通で青いだけか・・・なんて思っていたら、

                      ★★で移動が+1です!

                      追加カード

                      追加カード

                      そしてランバ・ラル乗せたら、どうなんだ?

                      ・・・残念

                      残念その1:ランバ・ラルのコストが8と重い
                      残念その2:ランバ・ラルのグフ/回避が生かせない
                      残念その3:ランバ・ラルの格闘攻撃LV2が生かせない

                      せっかくの専用機ですが、あんまり嬉しい事はなかったみたいです。
                      専用機ボーナスで反応と攻撃は上がってるみたいですが。

                      乗せるのは、コストが低くてドム適性があるパイロットを選ぶかな・・・


                      と言う感じで、メカニクス一覧表を更新しました

                      ■バトライン メカニクス一覧・比較表(全541枚)








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